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从这款手机游戏预期的销量看,我们几乎已经可以肯定其相当不错的未来,或许不久之后,又会有续作的提案消息要发布,那就必须啤酒炸鸡庆祝一下了。一边手机游戏,一边吃炸鸡是真的爽。
滴滴和弦 Dropchord:显然这个游戏还是和音乐是沾了点点边,感比较强。这个游戏还是做得很不同,现在都是点点点点,没有一点的突破了。
官方介绍
《滴滴和弦 Dropchord》是由 Double Fine Productions 为 Leap Motion 控制器制作的一款音乐游戏,不过它几乎与音乐节奏无关。大多数音乐类游戏的焦点都放在音乐的节奏上,容易让人产生视觉效果死板的印象,《滴滴和弦 Dropchord》则不一样,它采用了一种独特的、更加脚本化的方法。
《滴滴和弦 Dropchord》分故事模式和无尽模式,故事模式共有10首歌;而在无尽模式中,音乐会不停地循环。该游戏的开发者 Patrick Hackett说,该游戏的每一个关卡都是经过严格设计的,他们的初衷是让音乐和视觉效果、游戏玩法更加紧密。事实上,他们确实做到了。他解释说,音乐,尤其是电子音乐,跟视频游戏的关卡结构有着相似性。
其实现在的我们,尤其是上班的大家,都很难有比较多的时间玩手机游戏了。很多游戏想要玩的开心,起码都要四五个钟头垫底,不然真的感觉那娱乐性差了许多,到最后都懒得开机,但这游戏应该不一样的体验了。