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V-Ray Next For 3ds Max 2020 v4.30

V-Ray Next For 3ds Max 2020
软件大小: 0.02MB 更新时间: 2021-12-17 应用平台: WinAll 软件分类: 图形软件

V-Ray Next For 3ds Max 2020免费下载是用于图形软件基于3ds Max 2020的物理光效渲染器插件用途的电脑软件,统一下载小编接下来不仅仅给各位带来V-Ray Next For 3ds Max 2020版本:v4.30下载还有相关介绍,总体来说这款V-Ray Next For 3ds Max 2020v4.30软件通常比较操作简单容易上手,是很多用户必备选择,希望您能喜欢!

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V-Ray Next For 3ds Max 2020简介

V-Ray Next For 3ds Max 2020是vary渲染器2020,是基于3ds Max 2020软件的物理光效渲染器的插件。它拥有超强的智能渲染功能,可以帮助用户带来更快更逼真的渲染效果,智能分析产品场景,更快追踪!

V-Ray Next For 3ds Max 2020安装说明:

1.下载解压,双击exe程序进入安装界面,点击我接受我接受协议按钮,选择下一步。

2.选择要安装的插件版本,然后单击“立即安装”进行安装。

3.等待安装完成,然后再次打开它。

V-Ray Next For 3ds Max 2020新功能介绍:

1、3ds Max的垂直光线下一步,更新2

V-Ray Next针对3ds Max,更新2带来了V-Ray IPR增强和V-Ray GPU升级,改善了你的工作流程,让你快速优化场景。有了内存跟踪报告和IPR调试着色器,渲染比以往任何时候都更高效。

2、3ds Max的垂直光线下一步,更新1

V-Ray Next对于3ds Max,更新1包含了一个新的视口IPR加速交互式渲染过程。工作效率更高,使用更精准的镜头,获得更漂亮的画面,提升大量GPU渲染。

3.工作流程优化

V-Ray for 3ds Max,更新2增加了IPR升级、Debug着色器和全新的纹理和模型内存跟踪报告,帮助您节省时间和优化场景。

4.V-RAY图形处理器加速

最新的V-Ray GPU升级加快了渲染速度,包括流行的alSurface材质和VRayDistanceTex纹理贴图。

5.更智能的特效

使用V-Ray卡通材质为项目添加颜色,并创建NPR、cel-shading效果。或者使用新的灰尘和划痕镜头特效来模拟真实的物理效果。

V-Ray Next For 3ds Max 2020软件特色:

一、渲染

1.中央处理器、图形处理器和混合渲染

强大的CPU和GPU渲染是为高端需求而构建的。V-Ray GPU CUDA可以在CPU和GPU上运行,充分利用所有硬件资源。

2.图形处理器图块渲染

在工作站和分布式渲染中获得更快的多GPU渲染速度,并增加对Cryptomatte渲染元素的支持。

3.强大的场景智能分析

自动分析场景以优化渲染,这样您可以在最短的时间内获得最佳效果。

4.新视窗知识产权和改善互动性

渲染时使用新视口IPR进行调整。V-Ray CPU IPR交互更快,支持大气效果。

5.紫外线降噪器

自动消除噪点,节省高达50%的渲染时间。

6.英伟达人工智能降噪器

渲染过程中实时消除噪声。基于NVIDIA的AI加速降噪技术。

7.中断后继续渲染。

您可以随时停止渲染,并随时继续渲染其余内容。

8.支持混沌云

改进的V-Ray场景导出增加了对混沌云渲染更多功能的支持。

第二,照明和照明

1.自适应穹顶照明

更快、更低的噪音和更精确的基于图片的环境照明。速度快7倍。

2.自适应照明

一种显著提高多灯场景渲染速度的新算法。

3.图形处理器分散

V-Ray GPU现在支持色散,呈现高度精确的折射色散效果。

4.照明分析工具

使用新的照明分析功能来精确测量场景的照明强度。

5.精确照明

模拟各种类型的自然光、人工光源和基于图片的照明。有区域光源,太阳和天空,和IES灯。

6.全球照明

从几个全局照明计算方案中进行选择-准确性、近似性或两者兼而有之的优势。

三.相机和光学特效

1.灰尘和划痕镜头的新特效

使用程序生成的灰尘和划痕来模拟真实世界的相机镜头效果。

2.全新的镜头效果

新设计的光晕镜头效果更快更准。

3.卷帘

数字和相机中常见的扭曲运动模糊效果。

4.自动照相机

有了新的自动曝光和自动白平衡,你可以像相机一样轻松获得完美的渲染。

5.交互式镜头效果

渲染过程中可以启用和调整GPU加速的光线和光晕效果。

6.现实照相机

像摄影师一样工作。与真实相机相同的参数控制方法,可以捕捉景深和运动模糊效果,细节丰富。

7.虚拟现实

在虚拟现实中体验你的方案。输出内容到主流VR耳机,可以输出6x1立方体和球形立体摄像头类型。

四.材料

1.物理毛发材料

新的头发材料通过颜料参数和更精确的高光计算呈现真实的头发效果。

2.头发闪光效果

V-Ray物理头发材质增加了闪光参数,获得更好的高光效果。

3.金属度参数

V射线材料增加了金属度的反射参数,支持PBR材料。

4.紫外线开关开关材料

为同一个模型指定几种材质,渲染时可以自由选择。

5.V-RAY插件材质和纹理

从垂直光线独立加载任何纹理或材料,并在垂直光线下一步渲染它。

6.物理基材料

创建任何类型的物理精确材料。无论是多层油漆还是精确的地下散射,您都可以使用任何您可以想象的材料。

7.铝表面材料

安德斯·朗兰德创建的通用材质着色器,内置SSS层-适用于皮肤。

8.光泽菲涅尔

新的物理精确反射计算模型。

9.虚拟扫描素材库

1000多种扫描材料。直接导入V-Ray并渲染。

动词 (verb的缩写)纹理

1.节省内存的纹理

可以用MARI、Mudbox和Zbrush生成的主流和多分辨率平铺纹理进行渲染。

2.三平面地图投影

快速附加无缝纹理贴图,无需开发紫外线。

3.纹理圆角

在渲染过程中生成平滑的拐角效果,无需额外建模。

不及物动词几何学

1.分层ALEMBIC工作流

支持Alembic 1.7和图层,便于高效控制和更新Alembic数据。

2.目标

使用对象渲染大场景。V-Ray对象自动替换复杂场景的模型,渲染时只加载数据。

3.渲染过程中生效的剖切对象

使用任意网格模型对象创建复杂的切割效果。

4.头发&头发(在人体和头部)

高效渲染逼真且无闪烁的毛发效果。由V-Ray提供程序生成的头发,优化的头发材质着色器,以及对3ds Max头发和毛发、头发农场和Ornatrix的支持。

5.具有特殊功能的几何

创建特殊的几何体,如无限平面、元球和等曲面、粒子和截面对象,这些几何体在渲染过程中生效。

不及物动词大气效应和体积雾效应

1.体绘制

使用正确的灯光渲染烟雾和大气效果。支持Houdini、FumeFX FX和PhoenixFD的卷网格缓存。

2.图形处理器体绘制

V-Ray GPU现在支持超快的体绘制,比如烟雾、火焰和雾气。

3、GPU快雾

更快更好的采样V-Ray GPU环境雾可以帮助您快速为场景添加图层。

4.空气透视

渲染真实大气水平的天空效果。

七.渲染元素

1.渲染元素

近40个独特的成就地图、效果和掩蔽通道,让你在后期处理中更自由地调整作品的效果。

2.改进的直接照明渲染元素

改进的直接照明通道提供完美的采样结果,并更好地支持自适应穹顶照明。

3.为所有灯光选择渲染元素。

完全支持全局照明、反射和折射,允许您在后期精确混合光源。

4、隐哑光

自动生成支持透明度、景深和运动模糊的ID遮罩。

八.用户界面和兼容性

1.V-RAY帧缓冲窗口

直接在V-Ray的高级帧缓冲窗口中浏览、分析和调整渲染结果。可以保证所见即所得的渲染结果。

2.本地化工具提示

工具提示支持多种语言:中文、日文、韩文、俄文、意大利文、葡萄牙文和西班牙文。

3.云渲染检测

新工具检测场景是否可以在Linux云和V-Ray Standalone中渲染。

4.增强的配色功能

VFB 颜色校正 (包括背景和 LUT)可以和最终成果保存为 raw .vrimg 或者 OpenEXR 文件。LUT 强度也可以调节。VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存为原始的最终结果。vrimg或OpenEXR文件。LUT的实力也可以调整。

V-Ray Next For 3ds Max 2020对硬件要求

操作系统:Windows XP以上系统

CPU要求:奔腾4以上

内存要求:1G以上

硬盘:预留0.02MB硬盘空间

分辨率分辨率:1024x768分辨率

V-Ray Next For 3ds Max 2020更新内容:

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