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十字军之王2 破解版

十字军之王2
软件大小: 1.63GB 更新时间: 2021-10-12 应用平台: WinAll 软件分类: 游戏娱乐
十字军之王2是一款较早推出的策略玩法游戏,截止目前该游戏系列一共推出了三个版本2004年的第一版,2020年的第三版和今天小编带来的这一版。因为去年推出的第三版,给这款第二版带来了一些热度。小编之前为玩家们带来过第三版,后续有人留言说想玩第二版,回味回味经典,所以便在今日为大家奉上。此版中围绕的时间和地区背景是欧洲中世纪黑暗时代。那时的欧洲号称是历史上欧洲最为黑暗的时期。游戏中玩家将成为一方领主,组建自己的家庭和部落。游戏内容围绕领土扩张展开。不仅要防御,而且要进攻。发展部落的经济是除了扩张领土外的头等大事,只有经济上得到保障,自己的整个家族才能够越发强大。畅玩此游戏时玩家要考虑的方面太多了,所以此游戏对玩家的策略能力要求颇高。篇幅巨大的地图是的游戏内容非常丰富。对于不太熟悉此类游戏的玩家也不用太担心,一步一个脚印,前期发展得慢一点也没关系的。小编带来的是十字军之王2破解版,同时是一款免安装的版本。


运行说明

下载到游戏数据包后,将其直接解压,然后找到exe启动程序直接运行游戏即可,无需安装(已完成安装)。
下载游戏数据包后,直接解压,然后找exe starter直接运行游戏,无需安装(安装已经完成)。

游戏攻略

【十字军之王2游戏心得】
一、关于提升封臣好感:
1、增加威望,尤其是完成exalted among men,对牧师无效。类似,增加虔诚,只对牧师类有效。关于金钱,威望,虔诚的野望都是只有在该数值低的时候才出现。
2、释放俘虏,放多少都是最多+10,这是加你所有封臣好感。
3、举行锦标赛(耗200金加100威望的那个),可以给参赛封臣+10。
4、送钱+20好感,这个效果好象不是永久的,大概能维持几年吧。

二、娶老婆:
1、好老婆有两种:能给你带来土地的,和能给你孩子的。但前者遇上我会很惨。
2、除了第一宗罪lustful+20%生育,hedonist+20%外,其他一些成年时的培训效果也能提升生育,例如理财类,外交类,还有很多效果减生育。midas touched(点石成金这个成语的希腊版)是最好的。而且lustful这个属性等等是可以变化,而培训效果不会消失。所以我是按照理财排,找理财高里面的生育高的。给自家姐妹找个lustful的赘婿吧。
3、目前感觉夫妻好感似乎对生育没有本质影响,但低了应该是容易出轨。目前纪录是女的40岁还能生,男的好像50左右还行。

三、文化和鲍动率(不要问我为什么写错字,问蟹神)的计算:
1、每个省的界面会显示文化(culture),在上面鼠标悬停会显示文化组(culture group),。例如法兰克文化和意大利文化都是拉丁文化。
2、右下角小地图的旁边可以按文化构成显示地图。这个地图里显示的斜线覆盖的省是最高统治者和文化有差别。
3、但是,鲍动率里的文化因素计算是按照该省文化和该省直接统治者文化来计算的。如果同文化组不同文化,则是different culture +0.5%鲍动率。如果是不同文化组,则是different culture group+1%鲍动率。

【十字军之王2基础攻略】
一、王国
1、提到的位置会在图片中以黑色或黄色的箭头标示,玩家可以注意对照图文查看。点击左上角人物头像,你可以查看你的王国的大致信息。你需要了解王国的经济、领土、封臣和人物关系,这些会直接影响游戏的进程。你可以打开右上角的家族和王朝树。详细的查看人物的头衔、属性、特性和继承权利。右键人物还能打开外交菜单。右上角7项是整个王国的基本信息。通过悬停可以进一步查看明细。
财富:你拥有的金钱,金钱是王国运行的基础
威望:你的能力和成就产生的效果,影响其它人和派系对你的态度,很重要
虔诚:教会对你的态度
领地:以X/Y的形式标注,X是你当前领地数,Y是你最大可拥有领地数,不要轻易让你直辖的领地超过上限,尽量分封以减少封臣对你的厌恶
国土:你和封臣控制的所有领土
地产:你和封臣直接控制的地产数量
得分:通过你的威望和虔诚来计算,相当于你的游戏评价
2、除开各项数据,你还可以直接查看世界地图。通过鼠标滚轮可以缩放,鼠标移动到地图边缘可以卷屏。你的领地、军队以及其它派系的概况都可以在地图上点击查看。右下角红框内的选项可以方便你查看数据和在地图上寻找位置。两排功能选项则是地图信息的分类。你可以点击分类,地图会以不同分类模式显示针对性的结果,方便你掌握具体数据的分布。右上角红框内的时间则可以通过点击暂停、加速和减速。如果你需要思考和布置,就暂停时间。如果你需要等待部队移动或事件完成就加速时间。顶部红框内的图标则是各类世界事件的弹窗。你可以悬停了解概况或是点击详细查看。尽量不要忽略这些提示,最好将弹窗信息一一查看和解决。

二、经济
1、你的经济收入来自各个省份。你只要控制更多的领地,不论是直辖还是封臣领地都可以给你贡献经济来源。这些来源统称为税收。
2、税收
(1)除开政治上的统治外,宗教上的统治也会影响税收。如果你是信仰宗教的统治者,那么宗教领主会比较对你和教宗(该宗教领袖)的好感度。如果对你的好感度更高,他们控制的省份将向你交税。
(2)没有宗教信仰的封臣(领主)则只会向你交税。不过,对你好感度越高,缴纳更多。
(3)如果你扮演的是封臣,你要向君主交税。
(4)所有的军事行动都要金钱来支持。
3、你可以点击地图上你的领地或是封臣领地查看详细信息。而封臣领地,也就是你拥有并分封的领土会有不同的类别。这些类别就是地产,城市、医院、教堂等等地产会产生不同的影响。你会因此得到不同的税金和封臣部队。你可以将你超出直辖数量的领地继续分封出去。或是在新的领土建立封臣领地。你需要一定的资金才能建立领地。点击领地你可以查看领主和详细收入、地产信息。该领地的收入中有一部分会成为税金上缴给你。
4、以下是一些经济的技巧知识:
(1)与一代相比,多了男爵可以分封,点省份,除了最左上角的城堡是该省伯爵拥有,下面的村子、教堂和其他空地就是可以用于分封男爵的领地。省份越富有,空槽就越多,比如威尼斯和罗马就有包括主城堡在内的1个伯爵城堡和6个男爵领地共7个。
(2)这些男爵领地都可以建立各种不同设施来加兵和加钱,并且随着科技发展还可以继续升级设施,与一代不同,现在不是1个省份占1个直辖名额,而是1个男爵领地就占1个名额,所以假设威尼斯的所有领地你全部直辖,就占了你7个名额,而一般国王初期也就7个名额左右……
(3)每个男爵领可以建成3种不同领地,分别是城镇、教会领、城堡领,其中城镇收入最高防御最低,教会领收入中等防御中等,城堡领收入最低防御最高(可征召士兵数最多),一般情况下城镇和教会都要封出去,因为自己直辖是无法获取收入的;只有城堡类型的男爵领直辖才有收入。所以一般的策略是富裕领地建几个城堡领自己直辖或者直接建设城镇领封出去自己吃部分税收,另外一种策略是每个省份就占那个主城,其他的空槽全部封出去(话说建1个空槽就要700金币……)。
(4)每个男爵领地鼠标左键双击进去可以建设多种设施,随着科技发展,相应设施还会继续增加。不同类型男爵领能建设的设施有所不同,但是总之1句话,都是很耗钱,初期和中期你建设好自己领地就可以,不用帮家臣建设。
(5)点击省份,界面里的11.6/24指的是该伯爵领(省份)你获取的收入为11.6,总收入是24(其他是各个男爵拿去了),而下面的头盔、箱子、书本,则是该地的军事、科技、经济科技等级。
(6)法律中有个封建税(Feudal Taxation),这个城镇税收还有教会税收不同,封建税指的是当你作为国王或者公爵时候,下属的公爵或者伯爵是否要缴纳税收,而城镇税收和教会税收则是指各个伯爵省份的男爵领是如何像其直属伯爵缴纳税收(注意,只要你封伯爵没把相应下属权利给他,该伯爵领的男爵领地还是直属于你的)。
(7)分封领地,给人伯爵就好(不要包含下属领地),男爵全部归自己管理,这样收入就会比较高,而且伯爵叛乱能召集的兵力也较少。
(8)这一作钱非常重要,省份的出兵数虽然和省份富裕程度有关,但是还和省份建筑有关,省份城堡的那些附属建筑如果都建起来了,可以加很多种兵及其数量(一代只是加百分比),比如骑士不是一开始有的必须通过建设相关城堡建筑,西班牙弓箭手初期也很少,必须建设相关建筑。因此这里我个人倾向于在法律上选择封建领主税收较高(就是那些伯爵公爵缴多少钱给你),而他们的出兵义务较小(以达到平衡),简单说就是要他们的钱不要他们的兵,因为他们的兵质不如你主城,而且本作中围城是主流,一个省份还要围多个城……时间拖久了领主和你的友好度会下降。还不如收他们的钱建设自己的主城军事设施以及雇佣雇佣军来作战更有意义。
(9)现在各个省份的富裕程度对单个城堡没什么区别,区别就在于可建城堡的空格数,比如伦敦和巴塞罗纳是5个空格,威尼斯和巴黎还有罗马是6个空格,最终可以达到的总收入更高,如此而已,空格没建起男爵领地的话那就都一样。可以卖俘虏了,这对战争时解决赤字很有用。

三、政治
1、除开分封领主管辖土地,你还需要其他重臣来执行任务,协助管理王国。这些重臣分为外交、军事、财政、间谍和牧师。帮助你掌控王国的运转。点击左上角功能图标的第一项就是政治。这些功能图标提供了外交、军事、宗教、经济、科技等各方面的详细功能。你的顾问,也就是重臣。你可以给予臣下头衔,这样可以提升他们对你的好感。你的枢密院里可以查看所有的重臣。在顾问列表中,你可以派遣他们完成不同的任务。每个类型的重臣都可以完成三种不同的任务。
注意,任务通常会产生正面和负面的影响,所以派遣任务时查看一下提示中的数值变化是否能够接受2.以下是一些政治方面的技巧知识:
(1)除了老婆和母亲,现在女子不能再作为官员了;
(2)更换官员会减前任官员的友好度要小心;
(3)帮家臣找老婆找老公,如果资质优秀的不想让他被外国拐去了(非官员的男的也会被外国女生拐过去的),可以从计划那个命令里花点小钱制造出男家臣或者女家臣来自产自销。
(4)老公老婆不是随便找的,如果自己找了民女或者帮自己子女找的夫妻阶层较低(比如许配给自己家臣),则会大幅度降低声望值。
(5)5个执行官要记得抓到领地上执行任务,别放在家里浪费了,二代的执行官除了可以加成领主素质外,还可以到领地上以NPC人物的形式执行命令,比如元帅就可以让某省的军队上限增加或者加强军事科技研究等。
(6)继承法方面我是偏爱长子继承所有头衔,这样缺点是其他儿女跟你的关系会不好,优点是可以防止分裂,否则如果你拿了三个公爵头衔,采用均分法,虽然直属领地多30%,但是你3个公爵和其他伯爵领地就要一分为三,原来的领地就一分为三各自独立……就算你有个国王头衔给了长子,但是其他几个儿子有公爵有伯爵,和你关系好没用(因为你已经死了),他们和长子关系未必好,这就容易儿子继承的时候天下大乱……
(7)是否男女都能继承这个法律,如果你希望女人能力高也可以继承那就选择(能力论),但是这可能会增加女封臣叛乱风险,所以只有男人继承的话那些女儿就不会叛乱了。
(8)不要封继承人为城镇或者教会领主,因为一旦继承人继承后,该教会或者城镇会作为该伯爵领的首都,造成难以分封或者收入降低效果。
(9)其他国家被灭后其家臣会流浪成为你的家臣团,比如西班牙那里就经常发生这些事件。
[十字军之王2游戏体验]
首先,关于提升朝臣好感度:
1。增加威望,尤其是完成人与人之间的崇高,对牧师来说是无效的。同样,增加虔诚只对牧师有效。金钱、声望和虔诚的野心只有在价值低的时候才会出现。
2。释放俘虏,最多加到+10,这是对你所有旗人的恩惠。
3。要举办锦标赛(200金100声望的锦标赛),可以给旗人+10。
4。送钱+20。这种影响似乎不是永久的。它可以持续几年。

游戏秘籍

【通用指令(不需要前缀“eve一、通用指令(不需要前缀“event ”直接使用即可)】
kill 人物id = 杀死指定人物
play 人物id = 改变当前人物
cash = 输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash 300会得到300金钱,以下同样)
piety = 输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚
prestige = 输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望
allow_laws = 允许自由变更法律,再次输入会终止
discover_plots = 自动阴谋探测器,再次输入会终止
marry_anyone = 你可以和近亲结婚
charinfo all = 古罗马黑科技
imprison 人物id = 绑架某人
add_lover id id 情人
banish 人物id = 驱逐某人
pollinate 女方id 男方id 强制怀孕
cuckoo 女方id 男方id 秘密怀孕
imprison = 囚禁如果省略攻ID则默认为玩家当前人物
move = 邀请(文明的绑架)
banish = 放逐
revolt = 城市叛变
titleowner 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔
give_title 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔以及该头衔下属的所有封臣
age 人物id +/-(数字) = 增加或减少指定人物的年龄
add_diplomacy 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的年外交
add_intrigue 人物id +/-(数) =增加或减少指定人物的年密谋
add_stewardship 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的经济
add_learning 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的学习
claim 头衔名 = 宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在historytitles或者common里的landed_titles.txt中查找)
succ 继承法 = 改变继承法(继承法包括:succ primogeniture长子继承,succ seniority长者继承,succ feudal_elective选举继承,succ gavelkind均分继承,succ_turkish_succession土耳其继承,succ open_elective开放选举和catholic bishopric教区法)
revolt 省份id = 在某省份刷叛军(省份id在history/province里查)
neg_diplo = 可以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止
clear = 清理控制台
nickname 指定称号 = 改变当前人物的称号
observe 观察者模式
discover_plots = 发现阴谋
Change your religion = 改变宗教信仰
Change your characters culture = 改变文化
add_trait 特性名 人物ID 为ID添加特性
remove_trait 特质名 人物ID 为ID去除特质

【常规·特质、属性的调整与疾病】
event 1001 暴食/节制
event 1002 暴食/节制
event 1003 慷慨/贪婪
event 1004 懒惰/勤奋
event 1005 和蔼/嫉妒(女用)
event 1006 和蔼/嫉妒(男用)
event 1007 易怒/耐心
event 1008 骄傲/谦虚
event 1009 狡诈/诚实
event 1010 懦弱/勇敢
event 1011 害羞/合群
event 1012 野心勃勃/安于现状
event 1013 正直/专断
event 1014 愤世嫉俗/狂热
event 1015 淫荡/忠贞
event 1016 多疑/信任
event 1017 残暴/仁慈
event 1018 淫荡/忠贞
event 1019 淫荡/忠贞
event 1028 失去淫荡
event 1029 失去忠贞
event 1030 失去温和
event 1031 失去暴食
event 1032 失去慷慨
event 1033 失去贪婪
event 1034 失去勤奋
event 1035 失去懒惰
event 1036 失去和蔼
event 1037 失去嫉妒
event 1038 失去耐心
event 1039 失去易怒
event 1040 失去谦虚
event 1041 失去骄傲
event 1042 失去欲望
event 1043 失去诚实
event 1044 失去狡诈
event 1045 失去勇敢
event 1046 失去怯懦
event 1047 失去合群
event 1048 失去害羞
event 1049 失去安于现状
event 1050 失去野心勃勃
event 1051 失去正直
event 1052 失去专断
event 1053 失去狂热
event 1054 失去愤世嫉俗
这中间什么都不是。
event 1057 失去多疑
event 1058 失去值得信任
这中间什么都不是。
event 1060 45%几率淫荡/10虔诚
这中间什么都不是。
event 1070 雄心勃勃的哈菲兹:将古兰经牢记(状态)/20%几率懒惰
event 1071 获得“哈菲兹”特质
这中间什么都不是。
event 1100这也什么都不是
event 6000梅毒
event 6001解决梅毒
event 6010麻风
event 6011解决麻风
event 6020精神错乱 失去紧张与沮丧
event 6021解决精神错乱
event 6030恶魔附身
event 6031解决着魔
event 6040紧张不安
event 6041解决紧张
event 6050沮丧消沉
event 6051解决沮丧
event 6060身患疾病
event 6061解决生病
event 6070肺炎
event 6071解决肺炎
event 6080受伤(用这个代码可以消除残疾)
event 6081解决受伤(非残疾)获得伤痕累累
event 6100年老体衰
event 6110解决年老体衰,获得无能
event 6111解决痨病
event 6112解决慢性热
event 6113解决露营热
event 6114解决黑死病
event 6115解决麻疹
event 6116解决天花
【通用指令(无前缀“eve I,通用指令(无前缀“event”)】【/br/】杀死人物角色id =杀死指定人物角色【/br/】扮演人物角色id =改变当前人物角色【/br/】现金=输入后默认增加5000元。后面追加数字可以得到指定金额(比如输入cash 300会得到300钱,下面也是这样)
piece =输入后默认加5000虔诚,后面追加数字会得到指定金额虔诚
prestige =输入后默认加5000虔诚。您可以通过添加数字【/br/】allow _ laws =允许自由更改法律,并再次输入以终止【/br/】discover _ plots =自动绘图检测器,从而获得指定数量的声望。再次输入即可终止【/br/】marry _ anywhere =您可以与近亲结婚【/br/】charin fo all =古罗马黑科技【/br/】imperson character id =绑架某人【/br/】add _ lover id lover【/br/】放逐character id =驱逐某人【/br/】。授粉女id男id强制怀孕【/br/】布谷鸟女id男id秘密怀孕【/br/】禁锢=监禁如果省略攻击ID,默认会是玩家当前角色【/br/】移动=邀请(文明绑架)【/br/】放逐=流放【/br/】造反=城市兵变【/】。br/]title owner title name person id =将头衔分配给指定的人【/br/】give _ title name person id =将头衔分配给指定的人和头衔下的所有封臣【/br/】age person id+/-(number)=增加或减少指定的人的年龄【/br/】add _ diplomacy person id+/。-(数量)=增减指定人员年度外交【/br/】add _阴谋人物id +/-(数量)=增减指定人员年度阴谋【/br/】add _管事人物id +/-(数量)=增减指定人员经济【/br/】add _学习人物id +/。=增加或减少指定人的学习【/br/】认领头衔名称=声明一个头衔(例如,输入认领e_byzantium,你会得到拜占庭帝国的认领)(这个头衔可以是历史中 Titles或landed _ titles.txt中的common)【/br/】成功继承法=更改继承法(继承法包括:成功长子继承、成功长幼继承、成功封建_选任继承、成功gavelkind平等继承、成功土耳其_成功土耳其继承、 Succ open _ elective open election和天主教主教教区法)
造反省id =刷掉某省的叛军(省id在历史上被查/省)
neg_diplo =可以发出对方不会接受的外交建议。 再次输入并终止【/br/】清除=清理控制台【/br/】昵称指定title =更改当前人的标题【/br/】观察观察者模式【/br/】discover _ plots =发现阴谋【/br/】更改您的宗教=更改宗教信仰【/br/】。更改您的字符文化=更改文化
添加_特征名称字符标识为标识
添加特征删除_特征名称字符标识为标识
删除特征。

配置要求

系统: XP/Vista/Windows 7
CPU : Intel® Pentium® IV 2.4 GHz or AMD 3500+
内存: 2 GB RAM
硬盘: 2 GB
显卡: NVIDIA® GeForce 8800 or ATI Radeon® X1900, 512mb graphics memory required.
DX  : DirectX 9.0c
声卡: Direct X-compatible sound card
备注: 3-button mouse and keyboard