GenArts Sapphire Plug-ins for After Effects是一个用于AE视频渲染的插件。GenArts Sapphire plugins配备了来自240多个国家/地区的数字艺术家最先进的图像处理和合成特效,例如:灯光、EdgeRays、LensFlare、闪电、FilmEffect、扭曲和纹理等..它们被无缝集成到一些编辑和合成系统中。
GenArts蓝宝石插件有英文和中文版本。
1.蓝宝石调节
s _ Clamp色度(色度和亮度的箝位调整)。
S _ DuoTone(双色渐变的颜色替换)
S_Gamma(RGB对比度系数调整,良好)
S_Hotspots(可控高亮区调整,好)。
S_HueSatBright(一种HSL色彩空间碳粉)。
s _单色(灰度,良好)
阈值(每个颜色通道的对比度增强)
色调(双色着色器)
2.蓝宝石模糊+锐化
S_Blur(多方面模糊,还不错)。
S_BlurChannels(以各种方式模糊频道)。
S_BlurChroma(罕见的色度模糊,良好)
S _模糊图像(带有变形效果的运动模糊)
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)。
散焦棱镜(具有色散的虚拟聚焦模糊)
S _ edgebrub(边缘模糊,字幕效果好)。
S_GrainRemove(降噪,速度更快)
s _rack散焦(具有更多可调项目的虚拟焦点模糊)。
两层虚拟聚焦模糊综合。
S _ sharp(简单锐化)
S_SoftFocus(软聚焦效果)。
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,还不错)。
3.蓝宝石复合材料
S_EdgeFlash(抛光层的叠加效果)。
S_Layer(多种混合模式的层叠加效应)。
多重数学运算的层混合效应。
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,主要用于键控)。
S_MatteOpsComp(处理通道噪声和堆叠层)。
s _ zcomp(z方向的层叠加效应)
4.蓝宝石扭曲
s _扭曲(自定义镜头变形效果,不错)
S _ disturbblur(带有模糊的自定义镜头失真效果)。
S _ DistortChroma(带色散的自定义镜头失真效果)。
S _ DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头畸变效果,不错)。
S_Shake(镜头抖动效果)。
S_WarpBubble(噪声失真效应)
S_WarpBubble2(双噪声失真效果)
S_WarpChroma(连续色调失真,可以模仿一些空间观测的色散效果,不错)。
S_WarpDrops(自定义水波纹效果,不错)。
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠加,不错)。
S _ war pplar(圆盘扭曲)
S_WarpPuddle(更简单的水波纹效应)。
S _ WarpPuff(以自身为透镜层的液化变形)。
S _ WarpRepeat(复制自身并平均,还不错)。
S_WarpTransform(各种线性变形效果的合成)。
S_WarpVortex(漩涡变形,良好)
S_WarpWaves(波浪变形)
S_WarpWaves2(双波变形)
5.蓝宝石照明
S_DropShadow(简单阴影)
S _ EdgeRays(边缘光效果)
s _眩光(虹彩眩光效果)
闪烁(斑点效果)
s _闪烁彩虹(彩虹星光效果)
S_Glow(光晕效果)
S _ GlowAura(边缘斑点效应)
S _辉光暗(暗区照明效果)
S_GlowDist(透射照明效果)
S _ glosses(边缘增亮效果)
S_GlowNoise(添加光噪声效果)
S _光荣(超正投影摄像管效果,增强边缘对比度,降低亮度)。
多层色散传输效应。
S _ GlowRings(七彩光晕效果,不错)
S_LensFlare(镜头光斑效果)。
S _ LensFlareAutoTrack(模拟镜头眩光效果,还不错)。
射线(辐射效应)
S_SpotLight(聚光灯效果)
S _ streams(胶片曝光效果,类似于灯光的运动模糊)。
6.蓝宝石渲染
S _ Clouds(简单云噪声)
S _ cloudcolormood(杂色噪声)
S_CloudsMultColor(彩色云噪点)。
S _ CloudsPerspective(具有景深的云噪声)
S_CloudsPsyko(分散噪声效应)
S_CloudsVortex(涡流噪声)
S_Gradient(简单线性渐变填充)
S_GradientRadial(环形渐变填充)
网格(网格效果)
S_Sparkles(星光镜效果)
S _ TextureCells细胞(细胞噪声效应)
S _螺旋(带色散的螺旋噪声效果)
S_TextureFolded(皱纹噪波效果)
S_TextureMoire(莫尔效应)
S _ TextureNoiseEmboss(水反射效果)。
S _ TextureNoisePaint(水彩笔画比较吵,还不错)。
电离噪声效应
S_TextureSpots(点噪声,还不错)
S _ TextureWeave(编织效果)。
闪电效应
辐射闪电效应
S _ zapo(闪电填充效果)
7.蓝宝石风格化
s _自动绘画(绘画效果)
辐射余辉效应
扩散(扩散效果)
边缘着色效果
S_EdgeDetect(高亮边缘效果)
edge可检测(双突出边缘效应)。
S_EdgesInDirection(方向性突出边缘效果)。
s _浮雕(浮雕效果)
S _浮雕浮雕(变形浮雕效果)。
S _压花玻璃(变形压花效果,分散)。
S _压花光泽(压花浮雕效果)
s _蚀刻(雕版印刷效果)
S_FilmEffect(用几个模板模仿电影效果)。
S _ FlysEyeCircles(圆形复眼效果)
S_FlysEyeHex(六边形复眼效果)
s _ flyseyseendly(矩形复眼效果)
颗粒(噪声效应)
随机噪声效应
S _ halfone(双色点阵效果)
S_HalfToneColor(彩色点阵效果)
S _ HalfToneRings(双色环纹理效果)
s _ JPEG损坏(模仿JPEG压缩造成的图像丢失)
s _万花筒(多边形万花筒效果)
s _万花筒(圆形万花筒效果)
S_Mosaic(具有更多可调项目的马赛克效果)
s _伪彩色(热成像效应)
S_PsykoBlobs(水面油污效应)
S _ psykotripes(条纹油污效果)
扫描线(模仿电视效果)
S _ ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)。
S_Sketch(手绘效果)
S_Solarize(负片效果)
S_Zebrafy(扭曲单色负面效果)
S _斑马色(带有色彩漂移和失真的负面效果)。
指数增长的雾效应。
S _ ZFogLinear(线性生长的雾化效果)。
8.蓝宝石时间
反馈(延迟视频反馈效果)
S _ FeedbackBubble(带有变形的延迟视频反馈效果)。
S_FieldRemove(字段移除工具)
闪烁(随机闪烁效果)
同步闪烁效果
S _闪烁火柴(指定区域的同步闪烁效果)。
S _ FlickerMatchColor(颜色通道上的同步闪烁效果)。
S _ flickerchmatcolor(同时具有颜色变化和遮罩的闪烁效果)。
s _闪烁移除(移除闪烁)
S _闪烁消除(指定区域的闪烁消除)
s _闪烁移除颜色(移除颜色闪烁)
S _ FlickerRmMatteColor(消除指定区域的颜色闪烁)。
S_FreezeFrame(跳帧效果好)。
S_GetFrame(静止帧效果)
S_JitterFrames(随机画框效果)
S_MotionDetect(帧变化检测,正常)。
S_NearestColor(检测指定的颜色部分)
S_RandomEdits(帧无序播放,可以)。
s _反转重叠(反转帧播放)
S_ReverseEdits(指定分段帧的反向顺序,这很好)。
S_TimeAverage(指定帧的平均合成,类似于描摹效果)。
S _ time替换(动态地图替换)
S_TimeSlice(与时间相关的帧切片效果)。
S_TimeWarpRGB(色移效果)
轨迹(追踪效果)
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追踪效果)
9.蓝宝石跃迁
s _溶解模糊(模糊过渡,良好)
s _溶解气泡(液化转变,还不错)。
s _溶解扩散(像素扩散过渡)
s _溶解亮度(各种亮度转换)
s _溶解水坑(水波纹过渡,还不错)。
可控散斑跃迁
s _溶解静态(随机像素转换)
溶解涡旋(涡旋转变)
溶解波(波跃迁)
S _ wipebolbs(气泡过渡,良好)
S_WipeBubble(液化擦拭,还不错)
细胞结构的转变
S_WipeChecker(网格擦除)
S_WipeCircle(圆形擦除)
S_WipeClock(扇区擦除)
S_WipeClouds(云过渡,罕见)
S _ WipeDiffuse(像素扩散擦除)
点阵擦除
S _ wipedoubwedge(双楔形)。
s _ wipfour楔子(四个楔子)。
S_WipeLine(线性擦除)
S _擦除像素延迟(随机像素块擦除)
S_WipeRectangle(矩形擦除)
S _ WipeRings(多个圆形笔划)
S_WipeStar(星形擦除)
S _ WipeStripes(条纹擦除)
S_WipeTiles(多边形擦除)
S_WipeWedge(楔形擦拭)
GenArts蓝宝石插件的使用。
1、先运行sapphire-ae-install-6.14.exe安装的原程序!
2.安装完成后,运行sapphire-ae-6.14-fix.exe安装破解文件!
恭喜你,你成功了。^_^