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重装机犬 v1.0破解版

重装机犬
软件大小: 698MB 更新时间: 2021-10-12 应用平台: WinAll 软件分类: 游戏娱乐
重装机犬是一款十分有趣好玩的动作射击冒险类游戏。该游戏的画面建模都是采用了最新的3D引擎技术所打造,能让玩家一上手就能非常流畅的进行游戏的操作,在游戏中玩家需要操纵身背各种各样枪械的狗狗前往十分危险的战地进行战斗,去击败各种各样奇形怪状的敌人,如果你不够谨慎,你将成为他们的盘中餐。游戏的背景故事是讲述了在人类毁灭之后的世界内出现了很多十分非常的变异生物,为了不让世界再次受到破坏,玩家将操作游戏内的角色进行战斗,游戏中的战斗视角是以第三人称俯视视角进行角色的操纵的,这样也能让玩家看到地图中更多的地区,这样好进行策略的构想,游戏中的主角们是三种很可爱的小狗狗,但是不要被它们的表面迷惑了,它们的作战能力可不容小视哦!游戏中拥有很多非常强力的可装卸武器,主要以枪械武器为主,能让玩家体验酣畅淋漓的战斗快感,在游戏中还拥有很多具有特色的敌人和BOSS供玩家挑战,能让玩家体验到不一样的动作冒险游戏,如果对这款重装机犬破解版感兴趣的玩家可以前往本站进行免费下载体验。


安装教程

1.在本站下好重装机犬破解版的压缩包

2.点击该压缩包进行压缩

3.获得该游戏的exe安装包

4.点击该exe文件

5.进入游戏界面

6.点击language设置

7.进行语言修改

8.点击设置

9.即可进行游戏设置

10.点击开始游戏

11.即可开始游戏
1.请在此网站
下载重装机犬破解版的压缩包。

游戏特色

一、种类繁多的武器
三类武器:机枪、大炮和SE(特殊武器)是主要武器。
机枪:威力低,但射速和装弹速度极佳。
加农炮:威力强大,但子弹数量少,装填速度慢。
SE:特殊武器,如导弹和激光。 范围攻击和穿透攻击是可能的。
武器可以自由分配到3个插槽,因此可以根据每种游戏风格进行自定义,例如“所有插槽都配备大炮的攻击力专业型”。
二、改变地牢
每次玩地牢时,地形和宝箱都会发生变化。
因此,即使多次玩同一张地图,每次也能有不同的体验。

三、物品收集元素
武器和盔甲等装备会随机获得额外效果。
有各种类型的附加效果,例如“伤害值增加”和“子弹数量增加”。
另外,装备有稀有度,稀有度越高,附加效果越多。
狩猎怪物寻找更好的装备的所谓“砍杀”元素也是这部作品的一大看点。
四、后启示录世界观
舞台是大部分人类因“大破坏”而死亡后的日本。 基地是富士山脚下的一个村庄,已经被毁坏。
被神秘的老科学家“Dr. Minchi”复活的英雄“Pochi”将寻找离开自己的英雄,在充满凶猛怪物的危险地牢中冒险。

五、可怕的“WANTED”
在怪物中,高风险的被称为“WANTED”,并应用大量奖金。
神之死神的巨型坦克“隆美尔幽灵”,以及以强悍的装甲和导弹武装起来的犀牛“巡航西贡”等强大的对手挡路。
六、可爱的狗
玩家可以操作三只可爱的“狗”。
柴犬“Pochi”、杜宾犬“Bell”、斗牛犬“Bonanza”。
受欢迎的配音演员下野弘负责狗的声音。 它出色地演奏了三个声音。
武器种类繁多
三类武器:机枪、火炮和SE(特殊武器)是主要武器。
机枪:威力低,但射速和装弹速度都很出色。
加农炮:威力大,但子弹数量少,装填速度慢。
SE:特殊武器,如导弹和激光。范围攻击和穿透攻击都是可能的。
武器可以自由分配到3个槽位,所以可以根据每个游戏风格进行定制,比如“所有槽位都配备火炮攻击力专业”。
二、换地牢
每次玩地牢,地形和宝箱都会发生变化。
因此,即使你多次玩同一个地图,每次也可以有不同的体验。

BOSS打法攻略

1、蜈蚣BOSS
打蜈蚣boss我是直接卡门,boss房比较小怪很多,甚至还塞了辆精英死神战车,boss的中毒伤害极高,中毒后尽快菜单暂停吃解毒药。

2、幽灵隆美尔BOSS
打幽灵隆美尔请先尽量单独清掉小怪,boss瞬移后有几秒时间用来输出之后会无敌并隐身循环,boss机枪伤害可以无视,主炮只要保持移动就不会被打到。

3、战车型怪物
对于战车型怪它们的弹道速度比较快,但是和它们绕圈它们打不到你,如果是大型的精英死神战车直接找个地方卡墙就行了。
1.蜈蚣boss【/br/】玩蜈蚣boss我是直接卡门,而且BOSS房间小多了,怪多了,甚至还塞了一辆精英死亡战车,所以BOSS的中毒伤害极高。中毒后,请尽快停止食用菜单中的解药。

游戏评价

游戏的建模以此前发售的《重装机兵Xeno 重生》作为蓝本,基本上你所能遇到的一切敌人以及获得的装备道具,都是采用了《重生》之前奠定好的模样不过介于游戏玩法的截然不同,以及故事的设定上,游戏并没有和此前的正篇有太多的牵连,因此个人建议其实你大可不必把它看作《重装机兵》来玩,它所呈现的内容基本就是开拓了一块全新的战场,将《重装机兵》的元素通过“狗狗”这一桥梁,与我们耳熟能详的Roguelike模式做出了结合。
本作采用了一套标准的任务制流程,在正式进入游戏后,便可以跟随指引一路通过任务来不断推进游戏的主线。和很多以独立任务作为推进的作品一样,本作中每个任务之间都会标注出不同的难度、目标和奖励等要素,每个任务都对应了一个相对标准的Roguelike迷宫。可想而知的是,伴随着流程的不断深入,这些任务无论是完成目标,还是所需要完成的迷宫层数都会不断累加,难度也会随之逐渐攀升,不过一路去面对未知且困难的敌人,将它们悉数击败,却也正是Rogue这一模式最核心的乐趣。

介于Rogue的特殊玩法机制,游戏将随机地图的概念完整搬运到了这个荒芜的世界。在经过了前期几个正常的“教学式”关卡后,游戏就会迎来“改变地牢”这一要素,不过和很多作品一样的是,这种随机要素所带来的紧迫感,并不会在它初露锋芒时就给予你一记重击,但这种压力会随着游戏逐渐临近后期而愈发明显起来,例如开箱掉落的随机装备和道具的品质,直接关系到你后续可以前往迷宫层数的不同值,更有甚者也许会让你一上来就面临敌人的包围,但转过头来想,随机的融入却使得后续的每一场冒险都变得无迹可寻,而这也足以让你可以时刻保持着一种新鲜的动力。
如果提到了《重装机兵》那么最能让你印象深刻的东西,想必一定是那些层出不穷的敌对势力,从遍布大地的举行蚂蚁,到看似装备精良的陆地战车,甚至到了后期还有那些外观有些不可名状的巨大铁块,借由《重生》所构筑的敌人设计,在本作中你同样可以一睹这些钢铁巨兽的“芳容”,只是不同于RPG的玩法,这次你对付这些家伙的战斗方式会更加简单粗暴,但同时你所面临的危险也会更大。

敌人会随着流程的深入逐渐变得多样起来,但万变不离其宗得是,这些敌人依旧是照搬了《重装机兵Xeno 重生》的模板,从攻击方式、属性和血量难度,都是参考了前者进行的构筑,如果你曾经完整地体验过《重装机兵Xeno 重生》,那么至少在敌人的呈现上,本作所带来的新鲜程度可能会打上一些折扣。每个关卡最终都会以一个Boss级敌人来做出收尾,Boss的战斗模式有些类似于传统的弹幕游戏,你需要在Boss不断召唤出的杂兵以及其自身发射飞弹的火力网中寻找到还击的手段,通常Boss都具有相当强劲的实力,你很难在战斗的过程中留的半点松懈,不过全力以赴也正式Rogue的一大精髓,这倒也是无可厚非的。
本作的武器共分为3种,包括机枪、大炮以及特殊装备,武器之间个自具有一定的优劣性,例如机枪会在抛弃了整体威力的同时,在填装和射速上有着极高的速度加成,而特殊装备大多都会舍弃填弹量,用以换取猛烈大范围的攻击属性。和原作一样,你可以完全自由地为狗狗配备合理的装备设置,根据自己擅长或是更为合理的角度去搭配出自己的游玩风格。
既然被标注了 Rogue 那么死亡惩罚一定是最大的关注点,基本上一个绝对严厉的惩罚机制很大程度上会称为一个玩家入坑的最大门槛,一个简单的忽略让整个游戏重新开始的威胁,足以让一个玩家从开始瞬间弃坑。不过好的一点是,本作的惩罚并没有看上去那么严苛,即便当前一个关卡失败后,你所获得的一切都不会有所损失,加之每个关卡流程并不算太长,每次重新开始也很快地可以回到失败的位置继续挑战,因此相较于“Like”游戏在概念上更加倾向于“Lite”。

同样展示了游戏随机性的莫过于“战争实验室”的装备强化要素,如果你可以完整接纳这个以《重生》背景所奠定的世界观,那么这个强化系统绝对可以支撑你体验上很长一段时间。装备强化不存在累计的概念,一切全权交由“随机”决定,这也意味着强化过程可能会迎来一次逆增长,而且如果你稍微点背一点,这种逆增长还会多次进行,从高品质一路下跌到一文不值,至少在这个游戏里似乎也不是什么新鲜事。而这种稍有赌的成份,使得每次强化都足以让你心惊胆战,毕竟谁都不希望自己中意的道具变得不堪,但反过来一旦武器强化成为了一套自己心仪的属性,还是蛮有一番成就感的。
需要注意的是,本作的操作提示只针对了手柄按键,即便你切断手柄只是用键盘操作,游戏依旧显示的是手柄的A、B、X、Y、L、R按键控制,因此对于键鼠玩家而言,初期上手本作时,可能了解并熟悉每个按键的功能,会是最先且重要的一个环节。另外和之前的《重生》有些类似,在游玩的过程中,本作实打实地欠缺了一些必要的打击感,虽说根据敌人血条的显示,你可以立刻判断出自己的判定是否命中,但整个战斗的过程几乎所有的设计都像是在对着空气射击,这也让本作在代入感方面欠缺了不少。
归根结底,无论是此前曾经推出的《重装机兵Xeno》、《重生》还是这部《重装机犬》,它们几乎都是侧重于粉丝向的游戏作品,如果你是一个未曾接触过这个系列或是只是小有听闻的玩家,可能在游戏一开始的过程中就会被劝退。审视本作的整体品质,它确实还是寻在这很多不足的地方,但这种基于原设定的新体验,对于热爱着这个系列的粉丝而言,这款本作还是一款系列中值得体验的调味剂。

总而言之,在“肉鸽”这一模式大行其道的当下,如何将一款游戏做出自己的特点,可能会是每个新晋者都需要面临的问题,游戏的主题核心很简单,荒原末世,全副武装的狗狗以小博大去战胜战车巨兽,这个概念在初入游戏时的确是具有一种诱惑力的。只不过在本作中,这种新鲜的感觉会随着流程的深入很快地流失掉,即使敌人还会不断演变,但整体的玩法却并没有得到什么拓展,加之装备之间的演出效果几乎不存在什么差异,致使乐趣也会随之下滑。如果说乐趣所在,我想可能只限于开场前的几个小时内,当然,作为一款衍生以及试水性质的作品,这段时间的体验也足以值回票价了。
游戏的建模是基于之前发布的《重机战士Xeno重生》。基本上你能遇到的敌人和得到的装备道具都是“重生”前打下的。然而,由于完全不同的游戏性和故事的背景,游戏并没有太多涉及到前面的功能。所以个人建议大家不必把它当成“重机兵”来玩。它所呈现的,基本上是通过“狗”的桥梁,将“重机兵”的元素与大家熟悉的Roguelike模型相结合,开辟出一个全新的战场。
这项工作采用了一套标准的基于任务的流程。正式进入游戏后,可以按照指引,一路通过任务推进游戏主线。和很多以独立任务为推进的作品一样,这部作品中的每一项任务都会打上难度、目标、奖励等不同因素的标记,每一项任务都对应着一个相对标准的罗格列克迷宫。可想而知,随着过程的不断深入,这些任务,无论是完成目标还是要完成的迷宫层数,都会不断积累,难度也会逐渐增加。然而,一路面对未知且难缠的敌人,并将其全部击败,才是Rogue的核心乐趣。

配置需求

1、最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64-bit
处理器: Intel(R) Core(TM) i3-530 2.93 Ghz, or better
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11.0 compatible GPU with at least 1GB of VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
2、推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i3-3330
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX 11.0 compatible GPU with at least 2GB of VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间